O Meshi AI é um gerador de modelos 3D grátis, no navegador, que transforma uma foto ou uma frase em uma malha texturizada em cerca de 60 segundos. Sem instalar, sem conta, sem cartão.
A modelagem 3D tem um primeiro quilômetro brutal. Antes de fazer qualquer coisa que valha a pena olhar, você instala um pacote de vários gigabytes, aprende uma viewport, aprende edge loops, aprende UV unwrapping e aprende o que é um normal map. Muita gente que precisa de um objeto específico nunca passa dessa fase. Um professor quer um coração com legendas. Um maker quer um botão de reposição para um eletrodoméstico quebrado. Um dev solo quer quarenta caixotes que não sejam todos iguais. Nada disso justifica um mês de tutoriais. Criamos o Meshi AI para que a distância entre ter uma ideia e ter uma malha na mão seja uma fotografia e um minuto de espera.
Você dá ao sistema uma de duas entradas: uma imagem ou uma linha de texto. A imagem para 3D lê silhueta, sombreamento e pistas de material do que você enviou, infere a geometria que não dá para ver e reconstrói o objeto como uma superfície fechada. O texto para 3D vai direto da descrição. De qualquer forma, o trabalho roda em GPUs na nuvem, leva uns 60 segundos e devolve uma malha de até 600K faces com mapas PBR bakeados: diffuse, roughness, metallic e normal. Um visualizador no navegador deixa você girar o modelo antes de decidir. A exportação sai como FBX, OBJ, GLB ou STL, e a geometria é manifold e fechada, então os slicers aceitam sem etapa de reparo.
Ferramentas que pedem cadastro antes de mostrar qualquer coisa desperdiçam o seu tempo e o nosso. Você deveria conseguir chegar aqui, enviar uma foto e julgar o resultado por conta própria em dois minutos. Por isso não há conta, cartão de crédito nem captura de e-mail antes do gerador. Quem faz esse trabalho são os limites de uso: três gerações 3D e cinco gerações de imagem por hora, por visitante, o bastante para testar a ferramenta com honestidade e barato o bastante para continuarmos oferecendo. Também achamos que você deve ser dono do que cria. O que você gera é seu, inclusive comercialmente. Não vendemos o que você envia.
O gerador começou com imagem para 3D e texto para 3D. Hoje ele também retexturiza malhas que você mesmo traz, faz rigging automático e anima modelos humanoides e de criaturas, cria arte de referência quando você não tem nada para enviar, e aceita instruções em conversa pelo agente 3D. O padrão que seguimos é simples: sempre que uma etapa obriga você a abrir outro programa só para terminar um modelo, essa etapa vira candidata. Geometria de maior fidelidade, topologia mais limpa e melhor controle do orçamento de polígonos são as coisas que mais ouvimos, e são as coisas em que trabalhamos. A galeria é o placar honesto de como isso está indo.
O jeito mais rápido de entender a ferramenta é dar algo para ela. Escolha um objeto por perto, envie uma foto e julgue a malha você mesmo.
Testar grátis →