Envie uma foto ou escreva um prompt e receba um modelo 3D imprimível em cerca de 60 segundos. Toda malha sai fechada e manifold, então entra no Cura, no Bambu Studio ou no Lychee sem passar antes por um reparo.

Solte uma foto, um esboço, a captura de um scan ou uma arte conceitual, ou pule a imagem e descreva o que você quer em palavras simples. Uma única referência nítida vale mais do que uma cheia de informação. Fotografe o objeto sobre fundo liso, preencha o quadro e evite sombras duras que escondem o contorno.
Cerca de 60 segundos depois o modelo abre no visualizador do navegador. Gire e procure o que estraga uma impressão: aletas finas, ilhas flutuantes, detalhes menores que o seu bico. Até 600K faces significa que o detalhe fino sobrevive, então um busto de 32mm mantém o rosto em vez de virar um borrão.
Baixe STL para um fluxo de impressão puro, ou OBJ, GLB e FBX se quiser ajustar escala e orientação no Blender antes. Importe no seu fatiador, defina altura de camada e suportes e mande imprimir. Sem ida e volta para reparar malha, sem caçar arestas non-manifold antes do primeiro fatiamento. Fatie, visualize, imprima.
A maioria das malhas de IA falha no fatiador, não no render. O Meshi AI é feito ao contrário: geometria primeiro, para que o arquivo que você baixa seja o arquivo que imprime.
Uma malha imprimível não tem furos, nem autointerseções, nem arestas compartilhadas por três faces. O Meshi AI garante isso na hora de gerar, em vez de deixar por sua conta. Abra o STL no fatiador e a prévia mostra camadas sólidas, não as seções esfarrapadas que uma superfície vazada produz.
Normais invertidas são o assassino silencioso. O modelo parece bom na tela, aí o fatiador lê o dentro como fora e esvazia o volume errado. Cada face aqui é gerada com orientação externa consistente, então a direção da superfície é uma coisa a menos para conferir no Blender antes de assumir uma impressão de oito horas.
STL é a língua nativa de todo fatiador, e está a um clique. Prefira OBJ para uma malha que você vai editar, GLB quando quiser levar junto os mapas PBR para um render, FBX para ida e volta em um DCC. Escolha o formato na hora de baixar; você não fica preso a um só.
No FDM a geometria é limpa o bastante para o Cura e o OrcaSlicer gerarem suportes sensatos sem correção manual. Na resina o teto de 600K faces pesa mais: uma miniatura de 32mm impressa em camadas de 30 mícrons mostra cada vinco, e há densidade de malha suficiente para alimentar isso. Mesmo arquivo, as duas máquinas.
A saída da IA é uma superfície, então a espessura é uma decisão sua lá na frente. Escale o modelo no Bambu Studio ou no PrusaSlicer até o detalhe mais fino passar de duas larguras de bico, algo como 0,8mm em um bico de 0,4mm. Para resina, paredes de 1,5mm em um corpo oco com dois furos de dreno é o padrão seguro.
Gere o objeto inteiro em detalhe total e depois corte. Todo fatiador moderno tem corte por plano com pinos de encaixe: Bambu Studio, PrusaSlicer e OrcaSlicer trazem um. Como a malha é fechada, cada metade se fecha em um sólido em vez de deixar uma casca aberta que não fatia.
Grátis, no navegador, sem instalar nada. Escreva um prompt ou envie uma foto e tenha um STL em cerca de um minuto.
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