FONCTIONNALITÉS

Tout ce que Meshi AI peut construire
Une boîte à outils 3D gratuite

Meshi AI transforme une photo ou une phrase en maillage texturé et étanche en 60 secondes environ, directement dans le navigateur. Six outils partagent le même pipeline, la même visionneuse et les mêmes formats d'export : FBX, OBJ, GLB et STL.

Essayer gratuitement →

Commencez là où se trouve votre matière première. Chaque outil ci-dessous alimente le même pipeline de maillage : un modèle généré avec l'un peut être texturé, riggé ou affiné avec un autre sans quitter le navigateur.

Image en 3D

Déposez une photo, un croquis au crayon ou un concept art et récupérez un maillage complet avec ses maps PBR cuites. La reconstruction lit la silhouette, l'ombrage et les indices de matière, puis reconstitue la face cachée. Prévisualisez dans la visionneuse 3D, puis exportez en FBX, OBJ, GLB ou STL.

Découvrir l'image en 3D →

Texte en 3D

Décrivez l'objet et laissez le générateur le construire. Les noms, les matériaux et les proportions orientent tous le résultat, et plus de 50 préréglages de style le poussent vers un rendu stylisé, réaliste, low-poly ou hard-surface. Utile quand rien n'existe encore et qu'il vous faut une ébauche à critiquer en quelques minutes.

Découvrir le texte en 3D →

Texturation IA

Apportez votre propre maillage sans texture et décrivez la surface voulue. La texturation IA cuit un nouveau jeu diffuse, roughness, metallic et normal sur la géométrie existante, sans toucher aux UV ni à la topologie. Idéal pour reskinner des pièces de kitbash ou donner une passe de matière à une ébauche grise.

Découvrir la texturation IA →

Animation 3D

Envoyez un maillage humanoïde ou de créature et récupérez un rig et du mouvement. Le placement du squelette et le weight painting se font automatiquement, puis vous choisissez un clip d'animation et le prévisualisez dans le navigateur. Exportez en FBX et le rig arrive tel quel dans Unreal Engine, Unity, Godot ou Blender.

Découvrir l'animation 3D →

Générateur d'images IA

Parfois la pièce manquante, c'est la référence, pas le maillage. Générez du concept art, des vues orthographiques ou des photos produit, choisissez l'image la plus lisible, puis envoyez-la directement dans l'image en 3D. Cinq générations d'images gratuites par heure, sans rien avoir à importer pour démarrer.

Découvrir le générateur d'images →

Agent 3D

Modélisez par la conversation. Dites à l'agent quoi construire, puis continuez à parler : épaissis la poignée, baisse le nombre de polygones, essaie en acier brossé. Il choisit le bon outil pour chaque demande et vous rend un maillage mis à jour, à inspecter dans la visionneuse.

Découvrir l'agent 3D →

Six outils 3D, un pipeline, zéro coût pour démarrer.

Trois générations 3D gratuites par heure et cinq générations d'images, sans installation et sans carte enregistrée.

Essayer gratuitement →

Vous cherchez un usage précis ?

Si vous savez déjà à quoi servira le modèle, passez le tour des outils et lisez plutôt le cas d'usage. Il y en a huit, de l'impression 3D à la VR.

Voir tous les cas d'usage →

Choisissez un outil et générez quelque chose

Importez une image ou tapez un prompt. Soixante secondes plus tard, vous avez un maillage texturé avec ses maps PBR, à télécharger en quatre formats.

Essayer gratuitement →