ZASTOSOWANIE

Projektowanie zabawek i figurek
z modelami 3D od AI

Rzeźbienie figurki było kiedyś wolniejszą połową hobby. Meshi AI daje gotową do druku postać w jakieś sześćdziesiąt sekund, więc czas idzie na skalę, podpory i malowanie.

Przykłady projektowania zabawek z AI z generatora figurek 3D: postać chibi, miniatura bitewna 32mm i popiersie z żywicy 75mm

Jak zaprojektować figurkę w 3 krokach

Szkic, zdjęcie albo prompt

Wgraj kartę postaci, bazgroł z zeszytu albo czyste zdjęcie zwierzaka, którego chcesz uwiecznić w żywicy. Tekst na 3D obsłuży autorskie postacie istniejące tylko w twojej głowie: chibi rycerz w przewymiarowanej zbroi płytowej, trzymający komicznie wielką rzepę. Obie drogi kończą się w tym samym podglądzie.

Najpierw oceń sylwetkę

Obróć siatkę i przeczytaj kontur, zanim spojrzysz na detal, bo to sylwetka sprzedaje zabawkę na półce. Sprawdź, czy dłonie, broń i uszy pozostają czytelne w rozmiarze miniaturki. Wygeneruj ponownie z przerysowanymi proporcjami, jeśli postać wygląda generycznie. Duża głowa, masywne buty, wąska talia to klasyczna poprawka.

Wyeksportuj STL i potnij

Pobierz STL na drukarkę albo OBJ i FBX, jeśli planujesz wcześniej wyciąć stawy w Blenderze lub dopracować twarz w ZBrushu. Siatki są spójne i wodoszczelne, więc Lychee, Bambu Studio, OrcaSlicer, PrusaSlicer i Cura przyjmą je od razu, bez naprawiania.

Dlaczego Meshi AI pasuje twórcom zabawek i figurek

Praca nad figurkami nagradza ilość. Im więcej kształtów zobaczysz na własne oczy w jeden wieczór, tym lepszy będzie ten, który w końcu wydrukujesz i pomalujesz.

Chibi i stylizowane proporcje

Zabawki to nie studium anatomii. Poproś o proporcje chibi na trzy głowy, przewymiarowane dłonie albo przysadzistą sylwetkę kolekcjonerską, a siatka pójdzie za przerysowaniem, zamiast wracać do realizmu. Stylizowane kształty lepiej się też drukują w małych rozmiarach, bo detale są już na tyle wyraziste, że przetrwają przy wysokości 30 milimetrów.

Pod skale bitewne

Wygeneruj raz i drukuj w tym, czego używa twój stół: klasyczne 28mm, heroiczne 32mm albo 75mm na półkę. Skaluj w slicerze względem znanej wysokości, zwykle linii oczu miniatur, które już masz, żeby nowa postać stanęła równo obok reszty oddziału.

Geometria pod żywicę

Spójne i wodoszczelne siatki to punkt wyjścia dla MSLA, zanim wydrążenie i otwory odpływowe będą miały sens. Wczytaj STL w Lychee, wydrąż do ścianek dwumilimetrowych, wybij odpływy na niewidocznej powierzchni i podeprzyj od spodu. Bez naprawiania siatki i bez polowania na krawędzie non-manifold o północy.

Zwierzaki i autorskie postacie

Wyraźne zdjęcie psa, kota czy królika z boku zamienia się w drukowalne podobieństwo, a to najlepiej sprzedająca się kategoria zleceń w świecie figurek. Autorskie postacie działają tak samo z karty referencyjnej: wgraj widok z przodu, wygeneruj, a potem dopracuj prompt o detale stroju.

Ruchome stawy potem

Wygeneruj postać jako jedną bryłę, a potem potnij ją w Blenderze tam, gdzie mają być stawy: barki, biodra, szyja. Zrób boolean z 4-milimetrowym czopem i lekko większym gniazdem, wydrukuj próbną parę i koryguj luz co dziesiątą milimetra, aż złącze utrzyma pozę i nie pęknie.

Gotowe pod małe serie

To, co wygenerujesz, możesz drukować, malować i sprzedawać na stoisku albo w małym sklepie internetowym. Ustaw kilka postaci na jednym stole roboczym, trzymaj ten sam preset stylu w całej linii, żeby czytała się jak komplet, i używaj podglądu w przeglądarce jako własnego kroku akceptacji, zanim zmarnujesz żywicę.

Od szkicu postaci do pliku figurki pod żywicę w około minutę.

Wodoszczelny STL prosto z przeglądarki do twojego slicera, w skali, jakiej wymaga półka.

Wypróbuj za darmo →

Zrobione w Meshi AI na stole roboczym

Przejrzyj figurki, stwory i kolekcjonerskie modele innych twórców, zanim napiszesz swój prompt.

Zobacz galerię →

Projektowanie zabawek i figurek z AI — FAQ

Tak. Modele, które generujesz, możesz drukować, malować i sprzedawać, także na targach, konwentach i w małym sklepie internetowym. Dwa rozsądne nawyki i tak cię zabezpieczą. Nie proś w promptcie o nazwaną postać należącą do studia, bo problem z prawami autorskimi tkwi w samej postaci, a nie w narzędziu, które ją ukształtowało. I zachowuj własne materiały referencyjne, czy to brief od zamawiającego, czy własny szkic, żeby pochodzenie było jasne, gdyby klient albo platforma kiedyś zapytali.

Masz postać, która zasługuje na półkę?

Wgraj referencję albo opisz postać, wygeneruj gotową do druku figurkę w około minutę i miej ją dziś wieczorem na stole roboczym.

Wypróbuj za darmo →