Meshi AI は、テキストや画像からゲームや3Dプリントにすぐ使える3Dモデルを生成する、無料の AI 3Dモデルジェネレーターです。 所要時間は1分以内。

写真をアップロードしてさっと生成、あるいは一文で説明するだけ。どちらでも同じ AI 3Dモデルジェネレーターが、仕上がったメッシュを返します。
写真、スケッチ、コンセプトアートをアップロードすると、Meshi AI がそっくりな3Dモデルに変換します。プリントしても、ゲームに入れても、さらに作り込んでも構いません。エッジはシャープに、プロポーションは元画像に忠実に保たれます。

欲しいものを一文で説明するだけで、Meshi AI が約1分で3Dモデルを組み立てます。テクスチャを貼り替えても、書き出しても、そのままスライサーへ送っても構いません。参照画像は不要です。

写真、スケッチ、コンセプトアートをアップロードすれば、約1分でそっくりな3Dモデルが返ってきます。シャープなエッジ、正確なプロポーション、そして最大およそ 600K フェイスのディテール。
詳しく見る →すべてのモデルにフル PBR セット(ディフューズ、ラフネス、メタリック、ノーマルマップ)が付属し、どのゲームエンジンやレンダラーにもそのまま入ります。マテリアルを言葉で伝えれば、スタイルも変えられます。
詳しく見る →オートリギングが人型にも四足キャラクターにも対応し、600+ のモーションプリセットが歩行サイクル、アイドル、ジャンプ、攻撃、ジェスチャーをカバーします。FBX または GLB で書き出せます。
詳しく見る →どこから始めるか迷っていますか?普通の言葉で説明してください。Meshi AI の3Dエージェントが、ざっくりしたアイデアや2Dのコンセプトをテクスチャ付き3Dモデルに変え、途中で何を変えたかも教えてくれます。
📷アイデアを説明して、エージェントと制作を始めましょう無料で試す →プロンプトを打つか画像をドロップすれば、エージェントが計画・生成・テクスチャ・仕上げまで行い、完成した3Dモデルを返します。多段階のワークフロー全体を、ひと続きで処理します。
マテリアルや雰囲気を伝えるだけで、エージェントがモデルのスタイルを変え、すべてのバリエーションを一度に再テクスチャします。手作業の UV 展開は最後まで一切ありません。
Meshi AI の3Dモデルは、いちばんプリントが通りやすいモデルです。水密でマニフォールド、手作業の修復をはさまずに一発でスライスできます。レンダーではなくスライサーを軸に設計された、唯一の AI 3Dモデルジェネレーターです。
3Dプリントのワークフローを見る →多くの AI 3Dモデルは、スライスの前に手作業のクリーンアップが必要です。Meshi AI のモデルは水密かつマニフォールドな状態で出てきます。さらに組み込みのプリンタビリティチェックが書き出しのたびにスキャンし、例外的なケースはスライス前に自動修復します。
マルチカラープリントでは、各テクスチャ領域を適切なフィラメントに割り当て、色の境界をきれいに保ちます。プレートに収まらないモデルは、自動分割が水密なパーツに分け、配置まで済ませてプリントできる状態にします。
STL、OBJ、3MF で書き出して、OrcaSlicer、Bambu Studio、Cura などにそのまま送れます。修復ソフトを経由せずに、単色でもマルチカラーでもすぐプリントできます。


アセットを1つ作るだけの道具ではありません。この AI 3Dモデルジェネレーターは、来四半期ではなく今週プレイテストを始められるだけのゲーム世界を作る手助けをします。ゲーム開発チームは、半日でレベルを3Dモデルで埋めています。
ゲーム開発のワークフローを見る →ローポリモードなら、指定したポリゴン数でクリーンなトポロジーが手に入り、フレームレートを削らずにそのままシーンへ置けます。予算が変われば、どのモデルでも上下にリメッシュできます。
アルベド、ノーマル、メタリック、ラフネスのフル PBR セットを、シェーダー設定なしで生成します。HD テクスチャをオンにすれば、数秒で4Kの精細さになります。
オートリギングは人型にも四足キャラクターにも効き、600+ のモーションプリセットが歩行サイクル、アイドル、ジャンプ、攻撃、ジェスチャーをカバーします。FBX をそのまま Unity、Unreal、Godot に入れられます。


同じ AI 3Dモデルジェネレーターを、あなたが実際に作るものへ — プリントできるミニチュアから、ゲームですぐ使える3Dモデルまで。
























無料の AI 3Dモデルジェネレーターで初めて生成する前に、みなさんが必ず聞くことをまとめました。