同じ60秒のパイプラインが、スライサーにもゲームエンジンにも教室にもヘッドセットにも使えます。変わるのは、ポリゴン予算と書き出し形式、そしてダウンロード後にどれだけ手を入れるかだけです。
無料で試す →ジオメトリはマニフォールドかつ水密で出てくるので、STL は Cura、Bambu Studio、OrcaSlicer、PrusaSlicer、Lychee に修復なしで入ります。壊れた部品を撮る、あるいはブラケットを説明する、スライサーで縮尺を合わせてプリントする。オーバーハングと肉厚の判断だけは、まだあなたの仕事です。
3Dプリント向けAI 3Dモデル →アーティストがヒーローアセットに集中している間に、小道具、木箱、武器、背景装飾でレベルを埋められます。メッシュには PBR マップがベイク済みで、Unreal Engine や Unity のライティング下でも正しく見え、FBX や GLB でインポートしてもマテリアルは付いたままです。出荷前に LOD 用のデシメートは忘れずに。
ゲーム開発向け3Dモデル →アセットライブラリに、思い描いたとおりのものがあることはめったにありません。生成なら費用はゼロ、約1分で、ほかの誰も持っていないものが手に入ります。3D生成は1時間に3回、カードもインストールも不要で、ダウンロードしたものは商用にも使えます。
無料3Dモデルをオンラインで生成 →ナプキンの落書きを、回して眺め、目で寸法を測り、その日の午後にクライアントへ見せられる立体に。誰かが CAD を開く前に、形のことばを詰められます。レンダーやレビュー用に OBJ か GLB で書き出し、勝ち残った案は製造に向けてパラメトリックに作り直しましょう。
プロダクトデザインの3Dモデリング →アカウントが不要ということは、生徒のログインを管理する名簿もいらないということです。クラスで化石や機械部品、火山の模型を撮影し、授業時間が終わる前にブラウザのビューアーに表示できます。結果はプリントしても、共有のスライドに載せても構いません。
教育向けAI 3Dモデリング →似た既製品で代用せず、クライアントが実際に持っているソファをそのままモデル化しましょう。家具、什器、小物を撮影して GLB を生成し、シーンに置いて照明とスケールを確認できます。どのカタログにも載っていない一点物にこそ効きます。
AIで作るインテリアデザイン3Dモデル →キャラクターの絵から、プリントできるフィギュアまで一気に。スタイルプリセットがプロポーションをぽってりと、小さいサイズでも読み取れる形に保ち、水密な出力なのでレジン用にも STL がきれいにスライスされます。狙いどおりのシルエットになったら、多パーツプリント用にメッシュを分割しましょう。
AIトイデザインとフィギュアモデリング →GLB は WebXR、Three.js、Babylon.js の共通通貨であり、ここで選べる4つの書き出し形式のひとつです。シーン用の小道具を生成し、ブラウザのビューアーでおおよそのヘッドセット尺で確認して、スタンドアロン機に送る前にしっかりデシメートしましょう。
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